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夏イベ終了、最終的な突破率が発表、E7を突破した提督は全体の45%

Clelia ごりゅ さんが約9年前に追加

夏イベお疲れ様でした。
アクティブに活動するメンバーは全員E-7を踏破していましたので
このページの存在が関与された結果かどうかは別として、嬉しい限り。

イベントは完了しましたので、これ以降は振り返りを行い。
次のイベントへの礎にしていきます。

UNEIから、最終的な突破率が発表されています。

現在実施中のメンテナンスを以て、夏イベ:期間限定作戦【反撃!第二次SN作戦】は全作戦終了です。
同主作戦(前段作戦)各海域突破率は、
全参加者ベースで
第1作戦海域:94%、
第2作戦海域:84%、
第3作戦海域:75%、
第4作戦(主作戦最終)海域:70%でした。

https://twitter.com/KanColle_STAFF/status/640777820847779841

夏イベ:期間限定作戦【反撃!第二次SN作戦】、
その拡張作戦(後段作戦)各海域突破率は、
全参加者ベースで
第5作戦海域:67%、
第6作戦海域:57%、
第7作戦(拡張作戦最終)海域:45%でした。
第7作戦(拡張作戦最終)海域の出撃に対する攻略突破率は79%でした。

https://twitter.com/KanColle_STAFF/status/640779095027007488

参加者の45%は照月を迎える事が出来ました。
前回ニュースの予想通りの推移です。
逆に返せば、半数の提督はE7を突破する事は出来ませんでした。

特にE-7に到達したがクリアできなかった提督は21%、かなり悔しい思いをした提督です。

主作戦は7割が突破、EXも4割ですから
イベント主催の視点で見れば悪くないようにも見えます。(マップが進むごとに10%ずつ下がっている

とはいえ問題点も多く目につきました。大きな要望としては
  • 先行実装の新艦娘については悔しい思いをした人の為にも入手手段を用意するべきで、その時期についても明示するべきと思います。
    それが出来ないのであれば、ドロップ率や報酬の配置については改善する必要があるかと思います。(緩くする方向で
    現状最初の入手手段を逃すと、次回イベントでより低い確率に臨まないといけない、そもそも入手手段が1年近く発生していないなど
    先行実装だから焦らなくて大丈夫、とはとても言えないような気がします。(全ての先行実装艦娘に当てはまるわけではないですが
  • 零時迷子については改善は必要かと思います。(丙はリセットされないとか、ギミックの効果を分かりやすくする

その他どうだったか、どうするべきだったのかなどは振り返りでまとめていきましょう。


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