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201508Event » 履歴 » バージョン 7

Clelia ごりゅ, 2015/10/13 22:07

1 1 Clelia ごりゅ
h1. 2015夏イベント
2
3
h2. 概要
4
5 6 Clelia ごりゅ
今までより1マップ多い全7マップ
6
E-7ボスはむちゃくちゃ固く、その装甲を突破する為に特定のポイントでの勝利回数が必要
7
ドロップ限定艦が3隻
8
出撃制限のお札も過去最大の4種類
9
10
夏イベの恒例となりつつある
11
難易度が高く、大規模イベントの要件を満たしたものとなっていました。
12
13
報酬艦も4隻用意されました
14
特にE-4の速吸は新艦種の補給艦
15
E-7の照月は、秋月型の2番艦で、目玉といえます。
16
E-2=江風
17
E-4=速吸
18
E-5=Libeccio
19
E-7=照月
20
21
ドロップ限定艦も3種用意されました。
22
ただし、量が多いのは悪い事ではないのですが
23
今回、難易度が高いというのがネックになって
24
ドロップ限定艦を狙うのはとても苦しい事態になりました。
25
E-3=瑞穂
26
E-4=海風
27
E-6,7=風雲
28
29
個人的な感想としては
30
攻略はそれほど印象が残っていません。
31
掘りで苦労した為、そちらの方が印象的でした。
32
掘ってから攻略であった為、後々の資源不足で詰む事態を避ける為
33
E-3から難易度を下げており、そこが印象に残らない結果につながったのだと思います。
34
(丙で攻略したE-7の出撃回数は少なかったですし)
35
36
のど元過ぎればな感じなので、終わってからどうだったかといわれるとイベント中と比べて同じ感想を持たない気もしますが
37
全体としては
38
ランクを下げなければ攻略が厳しい難易度は適正だったと思います。
39
ただ、乙や丙についてはもう少し難しさを差別化しても良かったようにも思います。
40
ドロップ艦の掘りが、ものすごく大変で資源消費の大半はここに投じられました。
41
春以上に大量に備蓄し結果としてクリアできたものの、全体を考えればUNEIにはもう少し調整をして欲しかったように思います。
42
次回があるとすれば、20万クラスの備蓄が正解でしょう。(ドロップ艦1隻あたり5万前後を考慮するのが良いと思います。
43
E-7のギミックについては、試みとして面白さにつながったと思います
44
ただ、0時にリセットされてしまうのは、時間が無い人にとっては苦しいだけだと思います。
45
狙いとしてはゲージ回復と同じ、普段備蓄した物を一気に放出することでクリアを目指すように持っていきたいように見えます。
46
47
48 1 Clelia ごりゅ
{{toc}}
49
50
h2. 前情報
51
52 3 Clelia ごりゅ
チケット #211 を参照
53
54 1 Clelia ごりゅ
h2. 開催中の情報
55
56 2 Clelia ごりゅ
チケット #215 より
57
58 5 Clelia ごりゅ
h3. 攻略情報について
59 2 Clelia ごりゅ
60
外部wikの情報がとても充実しているので、そちらを参照の事
61
62
http://wikiwiki.jp/kancolle/?%C8%BF%B7%E2%A1%AA%C2%E8%C6%F3%BC%A1SN%BA%EE%C0%EF
63
64 5 Clelia ごりゅ
h3. ドロップ情報
65 2 Clelia ごりゅ
66
概要
67
今回のイベントでは、合計7隻の新艦娘が実装されています。
68
海域クリアでGet出来るのは4隻、残り3隻は海域をドロップするまで周回する
69
所謂「堀」作業が発生します。
70
71
イベントの難易度は、夏恒例と言われるほどの高難易度を誇っており
72
「甲」作戦でのクリアは相当な地獄を見る事になっており
73
*掘り作業と甲クリアを並行する事は、一部海域を除いてほぼ不可能と言って良いともいます。*
74
75
その為、乙以上でクリアしたい場合に3隻を引き当てる為には
76
相当な備蓄と、丙難易度で掘ってからクリアする
77
リセットマラソンが必要になり相当な時間と資源を消費しながら進めて行くことになります。
78
水母と駆逐艦x2である為、居ないと不利になるようなこともないので、あえて掘らない事も必要になって来るでしょう。
79
80
その他
81
E-5では、Roma、U-511といった前回の春イベの目玉が
82
E-3では、磯風が確認されています。
83
84
85
* クリア報酬艦娘は
86
E-2 = 江風
87
E-4 = 速吸
88
E-5 = Libeccio
89
E-7 = 照月
90
91
* 堀で引き当てる艦娘は
92
E-3 = 瑞穂
93
E-4 = 海風
94
E-6 = 風雲
95
96
DBの値で注意が必要な点があります。
97
*DBはS勝利以外も含めての確率になっている模様*
98
つまり、S勝利限定のドロップの場合、S勝利を取った時点で
99
DBよりも *もう少し高い確率でドロップする可能性* が考えられます。
100
ただし、ボスマスではなく道中の場合はそもそもドロップしなかった数が確率に反映されていない為
101
この場合は、DBより低い確率になりそうです。
102
103 5 Clelia ごりゅ
h4. 参考情報
104 2 Clelia ごりゅ
105
* 掘る場合の試行回数目安
106
1%を割っていると、運が悪いと正気の沙汰じゃないですね
107
これだけ試行しても、まだ10%程度出ない可能性が残っています。
108
109
* 1%の確率を90%台の期待値に持っていくまでの試行回数
110
114回
111
112
* 0.8%の確率を90%台の期待値に持っていくまでの試行回数
113
287回
114
115
* 0.6%の確率を90%台の期待値に持っていくまでの試行回数
116
383回
117
118
* 3%の確率を90%台の期待値に持っていくまでの試行回数
119
75回
120
121 5 Clelia ごりゅ
h3. 主作戦
122 2 Clelia ごりゅ
123 5 Clelia ごりゅ
h4. E-1
124 2 Clelia ごりゅ
125 5 Clelia ごりゅ
h4. 海域について
126 2 Clelia ごりゅ
127
基本は、水雷戦隊での攻略
128
「菊月」がルート固定のキーになっています。
129
最初のMAPである為、よほどのことが無い限り苦戦する要素は無いと言えると思います。
130
札が付くため、艦隊編成は考えるべきです。
131
ボスは駆逐棲姫
132
133 5 Clelia ごりゅ
h4. 気になるドロップ情報
134 2 Clelia ごりゅ
135
* ボスマス
136
大淀 = 3.5%
137
野分 = 2.7%
138
時津風 = 3.48%
139
140 5 Clelia ごりゅ
h4. E-2
141 2 Clelia ごりゅ
142 5 Clelia ごりゅ
h4. 海域について
143 2 Clelia ごりゅ
144
連合艦隊での出撃、基本は水上打撃
145
ボスは軽巡棲鬼、最終編成には随伴にダイソンが付いてきます。
146
戦力を温存したい所ですが攻略には戦艦が欲しい所
147
大鯨を掘りあてようとしたら相当な渋さが予想されます。
148
1%未満+ドロ無し有
149
150 5 Clelia ごりゅ
h4. 気になるドロップ情報
151 2 Clelia ごりゅ
152
* Gマス
153
大鯨 = 0.71%
154
春雨 = 2.83%
155
156
* ボスマス
157
雲龍 = 1.79%
158
159 5 Clelia ごりゅ
h4. E-3
160 2 Clelia ごりゅ
161 5 Clelia ごりゅ
h4. 海域について
162 2 Clelia ごりゅ
163
引き続き連合艦隊での出撃
164
ボスは水母棲姫、乙以上では空母おばさんこと空母棲鬼が2隻随伴するという編成
165
なお、ここで新艦娘の瑞穂がボスマスでドロップします。
166
編成が編成だけに、丙掘は必須といえそう
167
尚、磯風もドロップしますが、こちらは恐ろしいぐらい渋い為、堀は現実的ではないようです。
168
169 5 Clelia ごりゅ
h4. 気になるドロップ情報
170 2 Clelia ごりゅ
171
* ボスマス
172
瑞穂 = 1.66%
173
磯風 = 0.28%
174
175 5 Clelia ごりゅ
h4. E-4
176 2 Clelia ごりゅ
177 5 Clelia ごりゅ
h4. 海域について
178 2 Clelia ごりゅ
179
かつての13年秋イベントの再来
180
夜戦マップ、BGMも同じっぽい
181
182
特定編成によるルート固定、昼戦ルートと夜戦ルート
183
最終編成になると、夜戦ルートの道中が弱体化
184
E-3程ではないものの、こちらも難易度は高め
185
186
海風がドロップするが、泥率は高くは無い模様
187
ボスは陸上型の為、三式弾による特効を用いないとダメージが通らない
188
クリア報酬は大きな差は無いので
189
こだわりが無く、E-5でU掘り(あるいは春イベの取残し)を実施しないのであれば丙クリアが無難か
190
191
その他のドロップは軒並み渋い、掘ろうと思うと相当な覚悟が必要なレベル
192
193 5 Clelia ごりゅ
h4. 気になるドロップ情報
194 2 Clelia ごりゅ
195
* ボスマス
196
海風 = 1.50%
197
早霜 = 1.50%
198
明石 = 0.15%
199
朝霜 = 0.13%
200
高波 = 0.77%
201
矢矧 = 0.10%
202
203
204
----
205
206 5 Clelia ごりゅ
h3. Ex
207 2 Clelia ごりゅ
208 5 Clelia ごりゅ
h4. E-5
209 2 Clelia ごりゅ
210 5 Clelia ごりゅ
h4. 海域について
211 2 Clelia ごりゅ
212
懐かしい?春イベのマップ
213
推奨ルート固定編成として以下以外は要求されない為、比較的緩いマップといえそうです。
214
駆逐艦1隻+秋津洲 or 駆逐艦2隻+航巡
215
216
ただし、ここへの出撃で付いた札は、全てのイベントMAPへの出撃が出来なくなる為
217
おいそれと主力級を出すわけにはいかないのは注意が必要です。
218
219
ドロップは春イベを思い出すラインナップ(RomaやU-511)
220
ただし、泥率は1%未満の非常に渋い確率の為
221
イベントクリア後に掘って発掘できればいいなあ程度に考えておくべきレベルです。
222
223 5 Clelia ごりゅ
h4. 気になるドロップ情報
224 2 Clelia ごりゅ
225
* ボスマス
226
U-511 = 0.15%
227
Roma = 0.33%
228
酒匂 = 0.60%
229
まるゆ = 0.57%
230
231 5 Clelia ごりゅ
h4. E-6
232 2 Clelia ごりゅ
233 5 Clelia ごりゅ
h4. 海域について
234 2 Clelia ごりゅ
235
E-3クラスの鬼畜難易度
236
そして最後の新艦娘堀マップになります。(E-7でも掘れるみたいですがとてもとても。。。。)
237
連合艦隊での出撃、制限はE-3と同じなので札縛りはそこまで怖くは無いと思います。(残るはE-7だけです)
238
風雲の泥率は難易度に比例しているのか、1%台はあります。。。
239
期待値リストにある通り、相当運が悪ければ100回以上はS勝利を重ねる事になり
240
恐ろしい事に変わりありません。
241
242
243 5 Clelia ごりゅ
h4. 気になるドロップ情報
244 2 Clelia ごりゅ
245
* ボスマス
246
風雲 = 1.49%
247
248 5 Clelia ごりゅ
h4. E-7
249 2 Clelia ごりゅ
250 5 Clelia ごりゅ
h4. 海域について
251 2 Clelia ごりゅ
252
最終マップ、ボスの装甲値は300オーバーの突破不可能レベルになっており
253
弱体化のギミックを見破らなければとても突破は無理なレベルになっています。
254
ドロップには伊401と風雲、しおいは大型建造を回した方が良さそうなレベルだと思いますし
255
風雲はE-6で掘った方が良いと思います。
256
ボスマス以外でもドロップはありますが、渋さやシャッター率を考えると
257
ここで掘り続けるのは向かない気がします。
258
259 5 Clelia ごりゅ
h4. 気になるドロップ情報
260 2 Clelia ごりゅ
261
* Yマス
262
伊401 = 0.37%
263
風雲 = 0.61%
264
265
* ボスマス
266
伊401 = 0.03%
267
風雲 = 0.55%
268
269
270
271 1 Clelia ごりゅ
h2. 振り返り
272
273
チケット #217 より
274
275
276
h3. 今回の攻略に関して
277
278
* E-1 , E-2までは、それほど苦戦はしない
279
UNEIも始めて間もない人はE-2クリアを目指してほしいと言っているので、ここまでは難しくは無い
280
* E-3はとても苦しいボス編成
281
甲でクリアしようと思うと、初戦から空母おばさんx2が随伴という恐ろしい編成でスタートします。
282
加えて瑞穂の掘りポイントでもあった為、ここでの難易度選択はよくよく考えなければなりませんでした。
283
* E-4は削りと最終で道中の編成が変化
284
かつての13秋イベの夜戦MAPを彷彿とさせる
285
削り時は上ルートの昼戦の方が、中央夜戦ルートより易しく
286
最終編成時は、昼戦ルートが厳しくなり、夜戦ルートが易しくなる
287
前情報で語っていた通り、攻略法が変化するMAPでした。
288
難しくはあるものの、E-3ほどのインパクトはありませんでした。
289
ここでは海風の掘りポイントです。(磯風もいたみたいですが超低確率
290
* E-5は前回春イベの再来
291
ボスはダイソンで、それほど苦戦するものでもなく
292
E-1,2を除いた他のマップに比べれば春イベ相当の易しい難易度でした。
293
春イベMAPだけあって、あの時のドロップ艦が設定されていますが、ドロップ率はかなり下がっており
294
入手は困難だったと思われます。
295
また、ここで出撃した娘は他のイベント海域に一切出撃できなくなる札が付けられてしまいます。(E-7すら不可
296
編成は主力を避けて、居なくても攻略の影響が少ない編成で挑む必要がありました。
297
* E-6は高難易度+連合艦隊
298
E-3は通常艦隊でこっちは連合艦隊、E-3ほど難しくはないものの
299
連合艦隊は消費資源が激しい為、苦しい事に変わりはありません
300
特に風雲の掘りポイントである為、攻略はまだしも掘りでは相当な消費を覚悟する必要がりました。
301
* E-7は零時迷子をどう見るかで変わってくる
302
ギミックをこなし、ボスに挑んでも確実に倒せるわけではない事と
303
0時を過ぎるとギミックがリセットされる為、主に時間があまり取れない社会人提督を苦しめました。
304
このギミックの為にまとまった時間を確保しなければならず、スケジュールを艦これに縛られてしまう
305
ごりゅ自身は丙に下げて早々に終わらせましたが、このギミックが良かったか悪かったかは微妙な所
306
しおいや風雲の掘りポイントがありましたが、とても掘ろうとする気にはなりませんでした。
307
308
* 資源消費は攻略に限れば、前回イベントよりは消費した程度で済んでそう
309
先行組からもたらされた情報があっての事です。
310
* 札が多い為、戦力配分をよくよく考えなければならなかったが、温存しすぎた
311
E-1,E-2はもう少し戦力を振っても良かったかもしれない。
312
313
* 進行速度目安
314
** 進行は1日1マップ程度(掘りを除く
315
期間延長が無かったら、E-7攻略がギリギリになっていました。(延長前の最後の土日でクリア
316
延長があった為、早霜、清霜、初風を掘る事が出来ています。
317
E-7まである場合は20日は掘り含めると怪しいですが、E-6まで位であれば20日で行けると思われます。
318
** E-6は4日(掘り含む
319
** E-7は2日(堀り含まない
320
321
h3. 今回の堀に関して
322
323
h4. 連合艦隊での堀は重い
324
325
軽量編成が見つからなければ、1週当たり1000近く消費する事も珍しくない為
326
周回を重ねると、とんでもない事になります。
327
328
h4. 3隻のドロップ限定艦追加はかなり重い
329
330
瑞穂に40週、海風で70週、風雲に122週も費やしました。
331
3隻もドロップ限定艦追加になるようなイベントは、そうそう無いと思いますが
332
ドロップ狙いで掘る場合、特に丙掘りリセットマラソンをする場合は攻略スケジュールを狂わせる可能性が高い為
333
攻略スケジュールでは少なくとも堀で1隻に3日程度は消化されることを見込んでおいた方が良いです。
334
335
h4. 資源は20万クラスが必要
336
337
特に燃料は、出撃、修理のダブルパンチで使用する為
338
陰りが見える程減りました。
339
340
h4. 周回数を稼ぐためにはバケツの消費を抑える事が出来ない
341
342
1100個以上は消費しています。
343
1日100個近く消費する事もあり、ここまで来ると長距離をガン回しした所で大して持ち直せません。
344
ずっと備蓄してきたバケツがこれほど有り難かった事は無いです。
345
失ったバケツを元の数まで戻すのにどれだけの時間が必要な事か。。。。(半年ぐらい?
346
347
h3. 全体まとめ
348
349
マップが1つ増えたことで攻略、掘り共に時間配分の見極めがシビアに感じた。
350
今回、新艦娘堀りとカタパルトなどの突破報酬を両方得る為には、丙掘りリセットマラソンを実施しなければならなかった。
351
結果的に達成は出来たが、今回、資源は燃料の低下が目についた。
352
高難易度のイベントが来る場合、資源は20万クラスを有している事が重要
353
バケツの消費は1000個程度
354
355
h4. 主作戦について
356
357
* E-2までは、他の時期のイベントと比べて難しい印象は無かった。
358
* E-3は鬼畜編成
359
* E-4はE-3程ではないが難しく+夜戦
360
361
h4. 拡張作戦(Ex)について
362
363
* E-5は春イベ再来、他MAPと比べれば楽
364
* E-6は道中も苦しい
365
* E-7はただただギミックを解いてクリティカルを祈る
366
ギミック解明後は、どハマりしなければ苦し印象は無い
367 4 Clelia ごりゅ
368
h2. データ
369 7 Clelia ごりゅ
370
h3. 攻略データ
371
372
h4. 資源データ(遠征による増量含む)
373
374
* ごりゅ
375
* イベント開始時資源
376
377
|燃料|弾薬|鋼材|ボーキ|バケツ|
378
||||||
379
380
* イベント終了時資源
381
382
|燃料|弾薬|鋼材|ボーキ|バケツ|
383
||||||
384
385
* 差引
386
387
|燃料|弾薬|鋼材|ボーキ|バケツ|
388
||||||
389
390
h3. 掘りデータ
391
392
h4. 周回データ
393
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