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Clelia ごりゅ, 2014/08/19 15:08
1 | 1 | Clelia ごりゅ | h1. 艦これ身内Wiki |
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3 | 2 | Clelia ごりゅ | h2. チケットの使い方は、Unionへ |
4 | 3 | Clelia ごりゅ | |
5 | 2 | Clelia ごりゅ | http://marisa.usamimi.info/project/projects/compre/wiki/Howtouse |
6 | 1 | Clelia ごりゅ | |
7 | 8 | Clelia ごりゅ | h2. 艦これって? |
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9 | 大雑把に一言でいえば「兵站ゲー」(資源を集め、資源を消費しキャラを強化追加、MAPを攻略するの繰り返し) |
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10 | 同ジャンルの似たゲームでは「信長の野望」などがありますがあそこまでガッツリやるゲームではないです。 |
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12 | もっと詳しく知りたい場合は外部wikiを参照するのが良いかと思います。 |
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13 | http://wikiwiki.jp/kancolle/?%BF%B7%CA%C6%C4%F3%C6%C4%A4%CE%BC%EA%B0%FA%A4%AD#yc075aea |
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15 | 外部wikiは情報量が豊富です。wikiを見ればほぼ解決できますが |
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16 | ここでは、そこまで詳しくは書かないものの、ウォークスルー的な |
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17 | 1 | Clelia ごりゅ | 要約された情報、セオリー、実際に活動中のメンバーからの情報をまとめていきます。 |
18 | 10 | Clelia ごりゅ | |
19 | 四亀のインタビュー記事に製作者自ら兵站ゲーですって話していますね。 |
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20 | http://www.4gamer.net/games/205/G020591/20130911062/ |
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21 | 8 | Clelia ごりゅ | |
22 | 11 | Clelia ごりゅ | そしてなんと、このページの存在意義についても言及されています。 |
23 | 引用元上記4亀記事 |
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25 | bq. 4Gamer: |
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26 | ええ,ゲーム内にソーシャル機能がなかったことで,結果としてユーザーコミュニティが活発に形成された側面もあると思います。 |
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27 | 田中氏: |
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28 | そうですね。ソーシャルゲームと言うとき,チャットやギルドだけが「ソーシャル」じゃないと思うんです。 |
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29 | せっかく,こんなにたくさんSNSなどの環境があるんだから,そういうものを利用しながら仲間達といろいろ情報交換して,一緒に盛り上がるのも「柔らかいソーシャル」じゃないかな,と。 |
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32 | 1 | Clelia ごりゅ | h2. 着任フェーズ |
33 | 3 | Clelia ごりゅ | |
34 | 1 | Clelia ごりゅ | [[新規に始める]] |
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36 | 4 | Clelia ごりゅ | h2. ゲームの流れ基本フェーズ |
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38 | h2. 最序盤の進め方(1-4まで) |
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40 | h2. 序盤を突破する(2-4まで) |
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42 | h2. 序盤を突破する為に更なるステップアップ(運用Tips) |
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44 | 1 | Clelia ごりゅ | h1. 著作権情報 |
45 | 5 | Clelia ごりゅ | |
46 | 7 | Clelia ごりゅ | 艦これ公式ページ |
47 | http://www.dmm.com/netgame/feature/kancolle.html |
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49 | 9 | Clelia ごりゅ | ゲーム画面のスクリーンショットなどは全て著作権者に帰属します。 |
50 | 1 | Clelia ごりゅ | Copyright 2014 DMM.com POWERCHORD STUDIO / KADOKAWA GAMES All Rights Reserved. |
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52 | 7 | Clelia ごりゅ | |
53 | その他、規約等の解釈は、現状まとまった物が見当たらないので以下URLを参考程度に |
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54 | 5 | Clelia ごりゅ | http://idsuru921.blog.fc2.com/blog-entry-37.html |