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Clelia ごりゅ, 2014/08/19 15:08

1 1 Clelia ごりゅ
h1. 艦これ身内Wiki
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3 2 Clelia ごりゅ
h2. チケットの使い方は、Unionへ
4 3 Clelia ごりゅ
5 2 Clelia ごりゅ
http://marisa.usamimi.info/project/projects/compre/wiki/Howtouse
6 1 Clelia ごりゅ
7 8 Clelia ごりゅ
h2. 艦これって?
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大雑把に一言でいえば「兵站ゲー」(資源を集め、資源を消費しキャラを強化追加、MAPを攻略するの繰り返し)
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同ジャンルの似たゲームでは「信長の野望」などがありますがあそこまでガッツリやるゲームではないです。
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もっと詳しく知りたい場合は外部wikiを参照するのが良いかと思います。
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http://wikiwiki.jp/kancolle/?%BF%B7%CA%C6%C4%F3%C6%C4%A4%CE%BC%EA%B0%FA%A4%AD#yc075aea
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外部wikiは情報量が豊富です。wikiを見ればほぼ解決できますが
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ここでは、そこまで詳しくは書かないものの、ウォークスルー的な
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要約された情報、セオリー、実際に活動中のメンバーからの情報をまとめていきます。
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四亀のインタビュー記事に製作者自ら兵站ゲーですって話していますね。
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http://www.4gamer.net/games/205/G020591/20130911062/
21 8 Clelia ごりゅ
22 11 Clelia ごりゅ
そしてなんと、このページの存在意義についても言及されています。
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引用元上記4亀記事
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bq. 4Gamer:
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 ええ,ゲーム内にソーシャル機能がなかったことで,結果としてユーザーコミュニティが活発に形成された側面もあると思います。
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田中氏:
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 そうですね。ソーシャルゲームと言うとき,チャットやギルドだけが「ソーシャル」じゃないと思うんです。
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せっかく,こんなにたくさんSNSなどの環境があるんだから,そういうものを利用しながら仲間達といろいろ情報交換して,一緒に盛り上がるのも「柔らかいソーシャル」じゃないかな,と。
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32 1 Clelia ごりゅ
h2. 着任フェーズ
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34 1 Clelia ごりゅ
[[新規に始める]]
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36 4 Clelia ごりゅ
h2. ゲームの流れ基本フェーズ
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h2. 最序盤の進め方(1-4まで)
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h2. 序盤を突破する(2-4まで)
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h2. 序盤を突破する為に更なるステップアップ(運用Tips)
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44 1 Clelia ごりゅ
h1. 著作権情報
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46 7 Clelia ごりゅ
艦これ公式ページ
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http://www.dmm.com/netgame/feature/kancolle.html
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49 9 Clelia ごりゅ
ゲーム画面のスクリーンショットなどは全て著作権者に帰属します。
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Copyright 2014 DMM.com POWERCHORD STUDIO / KADOKAWA GAMES All Rights Reserved.
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その他、規約等の解釈は、現状まとまった物が見当たらないので以下URLを参考程度に
54 5 Clelia ごりゅ
http://idsuru921.blog.fc2.com/blog-entry-37.html