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リビジョン 14 (Clelia ごりゅ, 2014/05/30 15:06) → リビジョン 15/36 (Clelia ごりゅ, 2014/05/30 15:09)
h1. ページの使い方
h2. PJの主な使い道
h3. 前提として、同じゲームをプレイする同士、情報や想いを共有して円滑なマルチプレイを進める所に意味があります。
* メンバーに自分の現在の状況を伝えたい
伝えることによって、協力をお願いしやすくしたり、逆に協力を申し出たりしやすくする事が出来ると思います。
* お願いしたいことを書き出して、協力を仰ぐ
ゲーム内で常に一緒であれば要らない事ですが、INしている時間が合わなかったりして伝えられなかったり
プレイ中にあれこれ説明するのも簡単なものならいいですが、内容が複雑な場合は難しいこともあるかと思います。
そういう場合に、PJ内で後述するチケットを発行してメンバーに周知お手伝いをお願いする事が出来ます。
* イベントを設定する
特定の時間、期間に一緒に遊べるメンバーを募集するといった具合
内容や参加要項なんかを管理するのに使います。
h2. チケットについて
h3. チケット = タスク(やるべき事) = クエストみたいなもの
チケットを発行することは、クエストを発行する的なイメージです。
チケットみたメンバーがゲーム内で手伝ってくれたりして状況が進んだら
チケットの内容を更新していきます。
最終的には、チケットを完了することで1つのチケットが終わります。
h3. チケット = タスク(やるべき事) = 目標設定みたいなもの
チケットの別の見方として、目標設定に使用し、目標に向かって状況を進めていく使い方もあります。
例えば、レアアイテムをGetするために、あるゲーム内のBOSSを100回倒す等
毎日倒した数をチケット更新していき、達成したらチケットを完了させるといった感じ
チケットの内容を見たメンバーが手伝ってくれることもあるかもしれません。
h3. 具体的な使い方
「新しいチケット」作成時
!http://marisa.usamimi.info/project/attachments/download/1/ticket2.png!
「チケット」の編集(更新)時
!http://marisa.usamimi.info/project/attachments/download/2/edit2.PNG!
h2. ウォッチについて
h3. ウォッチに追加すると、そのページ内で変化があるとメールで通知されるようになります。
このwikiの右上にあるウォッチやチケットを作成する際にウォッチャーを追加すると
ウォッチャーであれば、チケットの内容に変化があった時に追加した人に
ウォッチであれば、そのページに変化があった時に自分に
メールで通知が飛びます。
状況を把握しておきたい時に便利ですし、チケットを伝えたい人がいる場合に便利です
h2. ニュースについて
ゲーム内で注目する出来事があったら作成することで
PJのTOPページに掲載されます。
注意点として、ウォッチ登録していないとメールが飛ばないので
メンバーに周知する目的で使用するには不向きです。
h2. フォーラムについて
スレッド型の掲示板機能です。
1つでも作成しないとメニューに項目が表示されません。
「設定」メニューからフォーラムを作成することで、メニューに表示されるようになります。
メニューからフォーラムを選び、スレッドを作成することで、書き込めるようになります。
ゲーム外で不特定のメンバーとの会話が必要な場合や、履歴を残したい
リアルタイムに会話できない状況にある場合などに効果を発揮しそうですが、あまり需要は無いような気がします。